动作捕捉实验室助教
犹他大学
负责 Vicon 动捕拍摄、数据清理、流程导出及 Python 工作流工具。技术动画作品集
首先查看精选技术动画项目,也可以进一步筛选动作与动画、工具与系统、实时特效或场景美术。
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技术动画师 / 工具开发

技术美术

技术美术 / Niagara 系统开发



个人简介
主要方向是技术动画和实时角色系统,同时具备动作捕捉、角色绑定、程序化动画、工具开发、材质、特效及其他技术美术工作流经验。
犹他大学
负责 Vicon 动捕拍摄、数据清理、流程导出及 Python 工作流工具。腾讯游戏 — 天美工作室群
参与交互植被、Houdini 程序化工具、VAT 流程与 Niagara 特效优化。原力数字科技
参考 ALS 与 Lyra,在 Unreal Engine 中实现第三人称射击角色动画系统。犹他大学
研究生阶段专注实时制作、技术美术与交互系统。中南民族大学
学习动画、数字内容制作与实时制作基础流程。联系方式