顾锦辉
技术动画师
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2025 · 角色绑定
Maya 人体绑定
一项完全手工完成的 Maya 角色绑定练习,包括完整身体 Rig、自定义控制器和干净的蒙皮权重。
年份
2025
类型
角色绑定
项目概览
项目目标与实现思路
一项完全手工完成的 Maya 角色绑定练习,包括完整身体 Rig、自定义控制器和干净的蒙皮权重。
职责范围
负责内容
手工搭建 Maya Rig
自定义动画控制器
蒙皮权重与变形
角色绑定练习
项目视频
YouTube
Bilibili
视频等待补档
原始绑定演示目前无法访问,找到源文件后会恢复。
技术拆解
01
系统概览
一项完全手工完成的 Maya 角色绑定练习,包括完整身体 Rig、自定义控制器和干净的蒙皮权重。
工具
技术栈
Maya
Rigging
Skin Weights
Animation Controllers
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