概念设计
场景受到《The Last of Us》真菌感染世界的启发,设想变异真菌占据废弃城市。视觉焦点参考重庆穿楼轨道交通:一列脱轨列车穿过建筑后悬在半空,并被巨大的真菌结构缠绕。
项目概览
一个以真菌感染世界为灵感的末日城市环境,核心画面是一列脱轨列车悬在建筑之间,并被程序化生成的巨型有机结构吞没。
职责范围
技术拆解
场景受到《The Last of Us》真菌感染世界的启发,设想变异真菌占据废弃城市。视觉焦点参考重庆穿楼轨道交通:一列脱轨列车穿过建筑后悬在半空,并被巨大的真菌结构缠绕。
我使用 Houdini RBD 破碎工具模拟断裂桥梁,为碎块建立多 UDIM UV 流程,并在 Substance Painter 中制作纹理。
该 Houdini 工具能够沿导入模型生成枝干。美术人员可以调整曲线、枝干形态和表面细节,再将结果合并成自然的有机结构。
使用者导入基础模型、绘制目标区域 Mask、模拟真菌生长,即可自动生成带有表面细节的真菌结构。
最后加入城市基础设施、道具、Decal、植被、高度雾和灯光调整,以增强场景氛围与空间层次。
工具